
Protecție Anti-DDoS pe fiecare server
Filtrăm atacurile în timp real, la nivel de rețea, ca serverul tău să rămână online chiar și sub atac. Inclusă pe toate serviciile, activă permanent, fără costuri suplimentare și fără configurare.
Ce este un atac DDoS
Un atac DDoS (Distributed Denial of Service) înseamnă că serverul tău este inundat, din mii de surse aflate în locuri diferite, cu trafic fals — până când nu mai are resurse să răspundă jucătorilor reali. Rezultatul este lag masiv sau server complet offline, exact în momentele în care ai cei mai mulți jucători online.
Un astfel de atac nu poate fi oprit „din interiorul” serverului: până când traficul ajunge la tine, dauna e deja făcută. De aceea protecția trebuie să existe înainte de server, la nivel de rețea — și exact acolo o punem noi.
Ce filtrăm, pe fiecare nivel
Atacurile diferă ca metodă și ca nivel la care lovesc. Le tratăm pe toate, de la inundarea de bandă până la atacurile care imită jucători reali.
Nivel 3/4 — volumetrice
Inundare de bandă și de rețea
SYN flood, UDP/DNS/NTP amplification, floods TCP și ICMP — trafic masiv trimis din mii de surse, menit să sature lățimea de bandă sau resursele de rețea ale serverului.
Nivel 3/4 — de protocol
Epuizarea resurselor de conexiune
Atacuri care abuzează de modul în care se stabilesc conexiunile (de exemplu SYN/ACK, RST) ca să umple tabelele de sesiuni și să blocheze conectările reale.
Nivel 7 — de aplicație
Atacuri pe joc și pe site
HTTP(S) flood, cereri repetate către homepage sau exploatarea protocolului jocului — mai greu de detectat, pentru că imită trafic legitim de la jucători.
Important pentru protecția Layer 7 (site / homepage): filtrarea la nivel de aplicație funcționează doar dacă domeniul folosește nameserverele noastre de Anti-DDoS, pe care ți le furnizăm la activare. Fără setarea acestor nameservere, traficul web nu trece prin filtrare și protecția Layer 7 nu se poate aplica pe site-ul tău. Protecția pentru joc (nivel 3/4) rămâne activă indiferent de această setare.
De la atac la server, traficul e curățat pe drum
Traficul trece prin filtrare
Tot traficul către serverul tău trece mai întâi prin infrastructura de filtrare (scrubbing), înainte să ajungă la nod.
Se separă real de fals
Senzorii analizează pachetele în timp real și compară semnăturile: traficul de atac este identificat și blocat, jucătorii reali trec mai departe.
Serverul rămâne online
Atacul este oprit la nivel de rețea, înainte să-ți consume resursele — tu nu trebuie să faci nimic, protecția e activă permanent.
Protecție inclusă, nu un supliment scump
La mulți furnizori, Anti-DDoS-ul „adevărat” costă în plus. La noi este parte din serviciu.
Inclusă, fără cost suplimentar
Protecția Anti-DDoS vine implicit cu fiecare serviciu — VPS, server de joc sau dedicat. Nu e un supliment pe care îl plătești separat.
Activă permanent
Filtrarea rulează non-stop, nu doar „când pornești tu ceva”. Nu trebuie să o activezi manual în timpul unui atac.
Fără impact pe latență
Filtrarea se face la nivel de rețea, optimizat pentru jocuri — jucătorii reali nu simt diferența, iar ping-ul rămâne mic.
Reguli adaptate serviciului
Regulile de filtrare sunt ajustate în funcție de tipul de trafic (joc, web, aplicație), pentru o protecție potrivită fiecărui server.
Infrastructură de rețea reală
Filtrarea se sprijină pe infrastructură de rețea dedicată (Voxility), capabilă să absoarbă atacuri volumetrice mari fără să-ți pice serviciul.
Monitorizare și suport 7/7
În caz de incident major, echipa noastră poate interveni și ajusta filtrarea. Suport pe tichet și Discord, Luni – Duminică, 10:00 – 22:00.
Inclusă pe toate serviciile
Protecția Anti-DDoS este activă pe fiecare produs pe care îl oferim, fără să o ceri și fără cost separat.
Întrebări despre protecția Anti-DDoS
Nu. Este inclusă implicit pe toate serviciile noastre — găzduire de jocuri, VPS și servere dedicate — și este activă permanent, fără costuri suplimentare.
Nu. Filtrarea este activă din momentul în care serviciul tău este creat. Traficul trece automat prin infrastructura de filtrare, iar tu nu trebuie să instalezi sau să activezi nimic.
Filtrarea acoperă atât atacurile volumetrice și de protocol (nivel 3/4) — SYN flood, UDP/DNS amplification și altele — cât și atacuri de aplicație (nivel 7), precum HTTP flood și cererile abuzive către homepage sau protocolul jocului.
Protecția la nivel de aplicație (Layer 7) funcționează doar dacă domeniul folosește nameserverele noastre de Anti-DDoS, pe care ți le furnizăm la activare. Odată ce domeniul le folosește, traficul web trece prin filtrare și homepage-ul este protejat împotriva atacurilor de tip HTTP flood. Protecția pentru serverul de joc (nivel 3/4) este activă indiferent de această setare.
Nu într-un mod perceptibil. Filtrarea este optimizată pentru trafic de joc, astfel încât jucătorii reali să nu simtă diferența, iar ping-ul să rămână mic. Doar traficul de atac este blocat.
Atacul este absorbit și filtrat la nivel de rețea, înainte să ajungă la serverul tău. În cazul incidentelor majore, echipa noastră monitorizează situația și poate ajusta regulile de filtrare. Atacurile care depășesc capacitatea de filtrare sunt situații excepționale, tratate conform SLA.
În competiția dintre comunități, atacurile DDoS sunt folosite des pentru a alunga jucătorii de pe serverele rivale. De aceea includem protecția implicit — un server care pică la evenimente importante își pierde rapid comunitatea.
Pregătit să începi?
Alege pachetul potrivit și activează-ți serverul în câteva minute, cu protecție Anti-DDoS inclusă și suport tehnic 7 zile din 7.