Înapoi la blog
Securitate

Protecție Anti-DDoS pe toate serverele: cum îți ținem serverul online

8 august 2026 6 min de citit

Un server offline nu aduce jucători — indiferent cât de bun e jocul, homepage-ul sau comunitatea. De aceea includem protecția Anti-DDoS pe fiecare server pe care îl oferim, activă permanent și fără cost separat. În acest articol îți explicăm, pe înțelesul tuturor, ce înseamnă asta pentru serverul tău.

De ce contează protecția, chiar de la început

Atacurile DDoS nu mai sunt un scenariu rar. În competiția dintre serverele de joc — Metin2, FiveM, CS și altele — sunt folosite frecvent ca „armă” pentru a alunga jucătorii de pe serverele rivale. Un server care pică exact la un eveniment important își pierde rapid comunitatea, iar reputația se reface greu.

Vestea bună: nu trebuie să te ocupi tu de asta. Protecția Anti-DDoS este inclusă implicit pe toate serviciile noastre și este activă din prima secundă în care serverul tău există.

Ce este, de fapt, un atac DDoS

Un atac DDoS (Distributed Denial of Service) înseamnă că serverul tău este inundat cu trafic fals, trimis simultan din mii de surse aflate în locuri diferite. Scopul este simplu: să consume toate resursele serverului, până când acesta nu mai poate răspunde jucătorilor reali. Rezultatul este lag masiv sau server complet offline.

Important de reținut: un atac de acest fel nu poate fi oprit „din interiorul” serverului. Până când traficul ajunge la tine, dauna e deja făcută. Protecția trebuie să existe înainte de server, la nivel de rețea.

Ce filtrăm — pe fiecare nivel

Atacurile diferă ca metodă și ca nivel la care lovesc. Noi le tratăm pe toate:

  • Volumetrice (nivel 3/4) — inundă lățimea de bandă cu trafic masiv: SYN flood, UDP/DNS amplification și altele
  • De protocol (nivel 3/4) — epuizează resursele de conexiune ale serverului, umplând tabelele de sesiuni
  • De aplicație (nivel 7) — imită trafic legitim (HTTP flood, cereri repetate către homepage sau protocolul jocului) și sunt mai greu de detectat

Cum funcționează, pas cu pas

Tot traficul către serverul tău trece mai întâi prin infrastructura de filtrare (scrubbing), înainte să ajungă la nod. Acolo, senzorii analizează pachetele în timp real și separă traficul real de cel de atac: jucătorii reali trec mai departe, atacul este blocat.

Filtrarea se sprijină pe infrastructură de rețea dedicată (Voxility), capabilă să absoarbă atacuri volumetrice mari. Totul se întâmplă la nivel de rețea, optimizat pentru trafic de joc, astfel încât jucătorii reali să nu simtă diferența, iar ping-ul să rămână mic.

De ce nu plătești în plus pentru ea

La mulți furnizori, protecția Anti-DDoS „adevărată” este un supliment pe care îl plătești separat, uneori doar după ce ai fost deja atacat. Noi credem că un server fără protecție e ca o mașină fără frâne — de aceea o includem implicit pe fiecare plan de găzduire de jocuri, VPS și server dedicat.

Nu trebuie să activezi nimic și nu trebuie să configurezi nimic. Iar în cazul incidentelor majore, echipa noastră monitorizează situația și poate ajusta regulile de filtrare, cu suport pe tichet și Discord.

Concluzie

Protecția Anti-DDoS nu ar trebui să fie un lux sau o opțiune la care te gândești abia după primul atac. La Zentaris Host este parte din serviciu, activă permanent, pentru ca serverul tău să rămână online exact atunci când contează cel mai mult.

Vezi cum te protejăm

Află în detaliu ce filtrăm, cum funcționează la nivel de rețea și pe ce servicii este inclusă protecția Anti-DDoS.

DiscordWhatsApp